1、传输带宽:USB 3.2最大是20Gbps(USB3.2X2最大是40Gbps),而USB4最大是40Gbps。
2、传输协议:USB 3.2主要通过USB协议传输数据,或者通过DP Alt Mode(替代模式)来配置USB和DP。而USB4通过隧道技术将USB 3.2,DP和PCIe协议封装成数据包,同时发送。
3、DP的传输:都能支持DP 1.4。USB 3.2通过DP Alt Mode(替代模式)来配置输出;而USB4除了可以通过DP Alt Mode(替代模式)来配置输出,还可以通过USB4隧道协议数据包来提取出DP数据。
4、PCIe的传输:USB 3.2不支持PCIe,USB4才支持。通过USB4隧道协议数据包来提取出PCIe数据。
5、TBT3的传输:USB 3.2不支持,USB4是支持的,就是通过USB4隧道协议数据包来提取PCIe和DP数据。
6、Host to Host:主机和主机之间通信,USB3.2不支持,USB4支持。主要是USB4支持PCIe协议才能支持这个功能。
7、 USB4™ Tunneling 架构将USB3 / DisplayPort™/ PCI Express打包在同一接口传输,各协议频宽分配可以动态调整
8、 USB4™ 可以选择是否兼容于TBT3系统
9、 USB4™ 支持Host to Host(主机与主机对接传输讯号)
USB 3.2中,传输DisplayPort视频和USB 3.2数据是在不同的通道适配器传输的,而在USB4中,DisplayPort视频、USB 3.2数据和PCIe数据是可以在同一个通道传输的,这是两者最大的差异。
由上述的特性,不难发现USB4™ 的逻辑架构与网络架构极其相似。以固定的框架与物理层承载不同的协议封包,其中可包含资料与影像封包,并以地址(Address)标注每个封包确保正确传输。因此,USB4™ 逐渐摆脱传统USB Host 与USB Device 的功能限制,USB4™ 使用点对点的传输方式。此设计对于未来再提升传输速度与功能来说预留了极大的弹性。