DisplayLink是一个通过USB接口实现显示器连接到电脑的连接技术,可以非常简单、方便的连接电脑和多个显示设备。该技术可以通过USB接口扩展虚拟的电脑的桌面。DisplayLink技术最多可以支持6台显示器同时显示32位色彩的任意分辨率画面。
DisplayLink 网络图形技术由安装在 PC 上的虚拟图形卡 (VGC) 软件和嵌入或连接到显示设备的硬件渲染引擎 (HRE) 组成。DisplayLink VGC 软件基于专有的自适应图形技术。VGC 软件在Windows、macOS或Linux主机 PC 上运行,并从图形适配器获取信息,并将上次更新后对显示器的更改压缩并通过任何标准网络(包括 USB、无线 USB、以太网和 Wi-Fi)发送。 Fi。接收到数据后,HRE 将其转换回像素以显示在监视器上。而基本的网络图形技术可以用于各种网络接口(以太网和Wi-Fi),DisplayLink 迄今为止仅设计了围绕USB 2.0、USB 3.0和无线 USB连接的产品。
DisplayLink 技术不会在 USB 主机设备上安装任何硬件,因此必须安装驱动程序。提供适用于多种操作系统的 DisplayLink 驱动程序。
Windows系统支持
当前的 DisplayLink 驱动程序(2017 年 6 月)支持 Windows 7、Windows 8、Windows 8.1 和 Windows 10。旧版 DisplayLink 驱动程序支持 Windows XP(仅限 32 位)和 Windows Vista。
不支持 Windows RT 版本。
macOS
DisplayLink 驱动程序可用于 OS X 10.8 及更高版本,但较新的 DisplayLink 芯片组需要较新版本的驱动程序,而后者又需要较新的 macOS 版本。 DisplayLink 确认 macOS 版本 10.13.4 至 10.13.6 破坏了与其驱动程序的兼容性。macOS 10.14 支持 DisplayLink。macOS 10.13.4 引入了对外部图形处理器(也称为 eGPU)的支持。
安卓
2015 年 5 月,Google Play 商店推出了一款名为 DisplayLink Desktop 的 Android 应用,但它仅适用于Android 5.0 Lollipop及更高版本。
Linux
当前一代的 USB3 芯片由Ubuntu 上的仅二进制驱动程序支持。Linux 内核 3.4 还包含一个基本的 DisplayLink 驱动程序。
用于 Debian 和基于 Ubuntu 的 Linux 发行版(Elementary OS、Mint、Kali、Deepin 等)的 DisplayLink 驱动程序安装程序作为 displaylink-debian 项目的一部分提供。
有一个名为 libdlo 的 DisplayLink 支持的开源项目,旨在为Linux和其他平台提供支持。还有一些非官方的逆向工程规范可用于旧版 DisplayLink 技术。
Chrome 操作系统
从 R51 开始,支持 DisplayLink 的设备可以在Chrome OS上使用。